NORD
OUEST
3 4 EST
SUD

Donne 12 Ne montrez pas vos cartes

 Ouest      Nord  Est     Sud
            2 SA  P       6SA(fin)

  
Enchères : Avec une main 4333 il vaut mieux ne pas faire de Stayman.
Jeu de la carte : Vous vous comptez a priori douze levées faciles. Dans de telles conditions, il faut vous demander ce qui peut mal tourner, et il faut le faire dès l’entame, avant d’appeler la première carte du mort. Réfléchir une vingtaine de secondes à ce moment est d’une part une bonne habitude à prendre, car cela vous force à organiser votre pensée, d’autre part c’est un respect nécessaire pour votre adversaire de droite, car même si votre carte est évidente, cela peut ne pas être son cas et il serait malpoli de le soumettre à une pression de tempo (de toutes façons il a parfaitement le droit de réfléchir si vous ne lui avez pas donné de temps), enfin cela peut être vital pour vous, car un temps de réflexion mal placé peut afficher votre jeu.

Echangez dans le diagramme l’As et le quatre de pique et mettez-vous à la place du flanc droit. Que croyez-vous qu’il déduira si vous appelez d’un air confiant l’As de carreau, puis que vous vous plongez soudain dans des abîmes de réflexion lorsque vous défaussez ? Vous lui aurez dit clairement que vous croyiez avoir douze levées, mais que la mauvaise répartition des carreaux vous prive de la douzième. Comme il vous compte trois levées à cœur et à trèfle (il lui suffit de compter les points d’honneur) et que l’entame de votre partenaire indique quatre levées à carreau (il n’autait pas entamé sous un honneur), vous avez donc Dame-Valet cinquièmes à carreau, et le Roi de pique sans le Valet (sinon vous auriez vos douze levées sans le cinquième carreau). Vous aurez donc affiché presque tout votre jeu, et ici l’information est vitale car quand vous jouerez pique pour votre Dame, il verra que son partenaire est seul à garder pique et carreau, et que sa seule chance est de laisser passer la Dame du mort, ce qui vous fera alors chuter spectaculairement (voir plus bas).
Toute autre sera la situation si vous prenez le temps de la réflexion dès l’entame, et que vous ne manifestez aucune surprise lorsqu’il défausse. Il lui sera alors beaucoup plus difficile de laisser passer votre Dame de pique, et vous squeezerez tranquillement son partenaire à carreau-pique.
Vous prenez donc après réflexion l’entame avec l’As du mort puis jouez tout de suite coeur vers l’As et pique vers la Dame. Si Ouest prend de l’As, vous tirerez vos cartes maîtresses à cœur et à trèfle et vous finirez par le Roi de pique. Si Est avait Valet-Dix de pique (ou quatre piques quelconques), pour garder les carreaux il devra abandonner un pique et donner la douzième levée au huit du mort. En fait votre Dame reste maître et vous devez alors supposer que Est possède l’As (ce que vous ferez avec d’autant moins d’appréhension que votre réflexion aura été mieux minutée). Cœur vers le Roi, puis posez le sept de carreau sur la table. Est devra couvrir, ne gardant plus que 852, vous prenez du Roi, débloquez la Dame de cœur, puis As-Roi-Dame de trèfle. Que peut faire Est sinon sécher son As de pique ? Tirez alors la Dame de carreau puis jouez pique pour mettre Est en main, le forçant à rentrer dans la fourchette Valet-sept de carreau.